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Hemos compilado una lista de 32 alternativas gratuitas y de pago para Babylon.js. Los principales competidores incluyen Godot Engine, Unity. Además de estos, los usuarios también realizan comparaciones entre Babylon.js y Construct 2, GDevelop, Unreal Engine. También puedes echar un vistazo a otras opciones similares aquí: Herramientas de desarrollo.


Godot Engine
Free Open Source

Motor de juegos de código abierto 2D y 3D repleto de funciones.

Las herramientas de creación de juegos multiplataforma para todos.

Scirra Construct es un motor de desarrollo de juegos en 2D con un enfoque visual en la construcción de juegos.

GDevelop
Free Open Source

GDevelop es un software de creación de juegos de código abierto diseñado para ser utilizado por todos.

Unreal Engine
Free Open Source

Unreal Engine es un conjunto profesional de herramientas y tecnologías utilizadas para construir ...

CryENGINE
Open Source

La plataforma de desarrollo de juegos más poderosa ahora está disponible para todos. Código fuente completo del motor.

Construct Classic
Free Open Source

Construct Classic es un creador de juegos gratuito, DirectX 9 para Windows, diseñado para juegos 2D.

Lightweight JavaScript 3D library with a very low level of complexity

Cocos2d-x
Free Open Source

cocos2d-x es un motor de juegos 2D gratuito de código abierto multiplataforma para gamedev móvil, que es rápido y ...

Phaser
Free Open Source

Phaser es un marco de juego 2D divertido, gratuito y rápido para crear juegos HTML5 para escritorio y web móvil ...

Un marco completo de JavaScript para crear juegos 3D con HTML5, WebGL y Web Audio

Babylon.js Video y capturas de pantalla

Babylon.js Visión general

Principales características

Gráfico de escena completo con luces, cámaras, materiales, mallas, animaciones, audio y acciones.
Motor de colisiones nativo
Motor de física (gracias a oimo.js y cannon.js
Picking de escena
Admite sistemas para diestros y zurdos
Antialiasing
Motor de animaciones
Partículas y sistemas de partículas sólidas
Sprites y capas 2D
Motor de audio completo basado en audio web

Funciona en todas las plataformas WebGL a través de una arquitectura de sombreador moderna específica y soporte táctil nativo: IE11 / MS Edge, Chrome, Firefox, Opera, Safari, iOS (iPad / iPhone), Android, Windows Phone 8.1 / Mobile 10, Firefox OS, Xbox One
Optimizaciones

Recorte de Frustum
Recorte de submallas
Escalado de hardware
Selección de octrees
Modo sin conexión (activos guardados en IndexedDB)
Carga incremental
Formato comprimido binario
Instancias aceleradas por hardware
Optimizador de escena automático
LOD (nivel de detalles)
SIMD.js
Colisiones en trabajadores web
Fusionar fusión
Shaders / Rendering

Representación basada en la física (PBR)

El material estándar es un material por píxel que admite:
Rayo difuso y textura
Rayo ambiental y textura
Rayo especular
Textura de opacidad
Textura de reflexión (esférica, plana, cúbica, proyección y equirectangular)
Textura espejo
Textura emisiva
Textura especular
Textura de relieve
Textura de mapa de luz
Hasta 4 luces (puntos, direccionales, puntos, semiesféricos)
Materiales personalizados
Sombreadores personalizados
Skybox
Color de vértice
4 huesos por vértice
Término de Fresnel para difuso, opacidad, emisivo y reflexión.

Biblioteca de texturas procesales
Biblioteca de materiales
FX especial

Niebla
Mezcla alfa
Prueba alfa
Vallas publicitarias
Modo de pantalla completa
Mapas de sombras y mapas de sombras de varianza
Capas de renderizado
Postprocesos (desenfoque, refracción, negro y blanco, fxaa, SSAO, God Rays (VLS), HDR, DOF (profundidad de campo), aduanas ...)
Destellos de lente
Sondas de reflexión
Multi-vistas
Renderizador de bordes
Representación destacada
Texturas

Renderizar texturas de destino
Texturas dinámicas (lienzo 2D)
Texturas de video
Texturas comprimidas (DDS) y TGA
Cámaras

Babylon.js Funcionalidades

tick-square Html5

Babylon.js Plataformas

Windows Web-Based Linux iPad Mac Android iPhone

Principales alternativas a Babylon.js

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Babylon.js Categorías

Herramientas de desarrollo

Babylon.js Etiquetas

html5 typescript game-engine javascript 3d-engine

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