Alternativas a AppGameKit Studio
1Hemos compilado una lista de 1 alternativas gratuitas y de pago a AppGameKit Studio. Los principales competidores incluyen: LibGDX. También puedes ver otras opciones similares aquí: Herramientas de desarrollo.
Hemos compilado una lista de 1 alternativas gratuitas y de pago a AppGameKit Studio. Los principales competidores incluyen: LibGDX. También puedes ver otras opciones similares aquí: Herramientas de desarrollo.
Hemos compilado una lista de 1 alternativas gratuitas y de pago a AppGameKit Studio. Los principales competidores incluyen: LibGDX. También puedes ver otras opciones similares aquí: Herramientas de desarrollo.
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Desarrollo multiplataforma simple, codifique una vez e implemente en todas las plataformas.
Desarrollo multiplataforma simple, codifique una vez e implemente en todas las plataformas.
AppGameKit Studio es un conjunto de herramientas de desarrollo de juegos multiplataforma con todas las funciones que se ejecuta en Windows, Linux y MacOS. Con la interfaz de usuario de desarrollo de juegos reimaginada con el enfoque de ser un espacio de trabajo todo en uno, ahora puede arrastrar y soltar activos rápidamente para visualizar sus escenas, navegar fácilmente por los medios de la aplicación, ejecutar sesiones de depuración en vivo, acceder a la ayuda en línea y mucho más. Codifique con AppGameKit Script, que es un lenguaje básico simple como scripting para desarrollar aplicaciones multiplataforma, juegos 2D y 3D e implementar en muchas plataformas como Windows, Linux, MacOS, iOS, Android e incluso desarrollar aplicaciones AR y VR para computadoras de escritorio y dispositivos móviles sin necesita cambiar cualquiera de su código. El mismo código se ejecuta en todas partes.
La mejor parte es que todas las funciones de edición visual que ofrece AppGameKit Studio son opcionales, puede codificar todo si lo prefiere y puede obtener una vista previa y ejecutar su aplicación en el dispositivo de destino directamente desde el IDE a través de WiFi con acceso a todas las funciones del dispositivo tales como cámara, sensores y tacto. Le permite probar sus aplicaciones en el dispositivo de destino en cualquier momento durante el desarrollo sin necesidad de compilarlo, exportarlo e instalarlo manualmente en el dispositivo.
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