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Nós compilamos uma lista de 23 alternativas gratuitas e pagas para o BlitzMax. Os principais concorrentes incluem: Game Character Hub, AppGameKit Classic. Além disso, os usuários também fazem comparações entre BlitzMax e Reality Factory, GLBasic, GameStart. Além disso, você pode conferir outras opções semelhantes aqui: Software de Desenvolvimento de Aplicações, Plataformas de Desenvolvimento de Aplicações.


Game Character Hub é um programa de arte focado na criação de ativos de jogos, especialmente RPG ...

Desenvolvimento simples de plataforma cruzada, codifique uma vez e implemente em todas as plataformas.

Reality Factory é um programa que, em conjunto com outras ferramentas, permite criar 1 e ...

Uma linguagem de programação rápida de escrever e flexível para o desenvolvimento de jogos e aplicativos

O GameStart é um software para criar aplicativos em tempo real 2D e 3D.

Poderoso e maduro mecanismo de jogo multiplataforma de código aberto para Python e C ++, desenvolvido pela Disney e ...

Uma linguagem de programação baseada em janelas, projetada para criação de jogos em 2D

GDevelop
Free Open Source

O GDevelop é um software de criação de jogos de código aberto projetado para ser usado por todos.

Polycode
Free Open Source

Polycode é uma estrutura C ++ e Lua para a criação de aplicativos interativos.

Construct Classic
Free Open Source

Construct Classic é um criador de jogos grátis para DirectX 9 para Windows, projetado para jogos em 2D.

Crie jogos 2D para Windows, MacOS e Linux.

BlitzMax Plataformas

tick-square Linux
tick-square Mac
tick-square Windows

BlitzMax Visão geral

Crie jogos 2D para Windows, MacOS e Linux.

BlitzMax é a nova linguagem de programação de jogos da próxima geração da Blitz Research. O BlitzMax mantém as raízes básicas do Blitz3D e BlitzPlus, mas adiciona uma tonelada de novos recursos e habilidades interessantes.

Linguagem BASIC aprimorada

O BlitzMax é BASIC ... mas com algumas reviravoltas, incluindo:

Ponteiros de função
Matrizes totalmente dinâmicas
Herança e polimorfismo
Parâmetros de função 'por referência'
Tipos de dados numéricos Byte, Curto, Int, Longo, Flutuante e Duplo
Corte de matriz e string
Sistema flexível de 'coleção' para lidar com listas vinculadas etc.
Manuseio de ponteiro de baixo nível
UTF16 strings
A capacidade de 'Incbin' dados binários e acessá-los tão facilmente como se fosse um arquivo regular
Suporte de idioma externo para interface com C / C ++ / ObjectiveC ou código de montagem

Design modular
O BlitzMax é amplamente baseado na idéia de módulos, coleções de comandos armazenados em arquivos especiais. Você pode adicionar seus próprios módulos ao sistema, permitindo reutilizar de forma limpa o código em seus próprios projetos. Os módulos também são uma ótima maneira de distribuir bibliotecas de comandos, e a Blitz Research possui muitos módulos estranhos e maravilhosos alinhados para lançamento futuro!

Conjunto de comandos 2D fácil de usar
O BlitzMax inclui o módulo Max2D, que contém um conjunto de comandos 2D muito fáceis de usar. No MacOS X e Linux, o Max2D usa a API OpenGL, enquanto nos PCs com Windows você tem a opção de usar as APIs OpenGL ou DirectX. O OpenGL e o DirectX usam hardware 3D para desenhar gráficos na tela, permitindo efeitos avançados como mistura em tempo real, rotação e dimensionamento.

Sistema de construção inteligente
O BlitzMax permite dividir um projeto em vários arquivos de origem que podem ser pré-compilados para reduzir enormemente o tempo de desenvolvimento. Esse processo é tratado automaticamente pelo utilitário BMK ('Blitz make') incluído e é totalmente transparente para o desenvolvedor.

BlitzMax Recursos

tick-square Gaming
tick-square 2D Game

Principais alternativas ao BlitzMax

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BlitzMax Etiquetas

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