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Une infrastructure de lecture multimédia basée sur Qt + FFmpeg. Cross plate-forme.
Une infrastructure de lecture multimédia basée sur Qt + FFmpeg. Cross plate-forme.
QtAV Plates-formes
Linux
Mac
Android
Windows
QtAV Vidéo et captures d'écran
QtAV Description
QtAV est une bibliothèque de lecture multimédia basée sur Qt et FFmpeg. Cela peut vous aider à écrire un joueur avec moins d’effort que jamais.
Caractéristiques
Suppresseur de décodage matériel: DXVA2, VAAPI, VDA / VideoToolbox, CedarX, CUDA (le premier joueur prend en charge CUDA sur Linux?) Prise en charge d'OpenGL et ES2 pour presque tous les formats, y compris les vidéos Hi10P (Le premier lecteur / bibliothèque prend en charge 10 bits dans ES2? VLC, XBMC, mplayer n'est pas pris en charge maintenant) Aperçu en temps réel Capture vidéo au format RGB et YUV Filtres OSD et personnalisés Filtres dans libavfilter, par exemple stero3d, blur Sélection de piste de sous-titre. Changement dynamique FFmpeg et moteur libass Jouer image par image Contrôle de la vitesse de lecture Flux de variantes: fichier de paramètres régionaux, http, rtsp, etc. et vos flux personnalisés Canal audio, pistes et pistes audio externes Changer dynamiquement le moteur de rendu lors de la lecture. Changer dynamiquement le décodeur vidéo Plusieurs sorties vidéo pour 1 joueur Éq vidéo (logiciel et OpenGL): luminosité, contraste, saturation, teinte Support QML. La plupart des API de lecture sont compatibles avec le module QtMultimedia Compatibilité: QtAV peut être construit avec Qt4 et Qt5, FFmpeg (> = 1.0) et Libav (> = 9.0). La dernière version de FFmpeg est recommandée.