Ne vous limitez pas au rendu inefficace et à l'hébergement de contenu uniquement: XEL est le seul ...
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XEL Elastic Description
De nombreux problèmes scientifiques, tels que la simulation de la mécanique quantique, l'optimisation non linéaire utilisée dans les prévisions météorologiques et l'optimisation et la minimisation des circuits logiques, nécessitent des ressources de calcul dépassant de plusieurs ordres ceux d'un ordinateur. L'adoption croissante de ces méthodes par la science actuelle a été le moteur qui a permis de trouver des moyens de créer des environnements où ces problèmes puissent être résolus dans un délai raisonnable. Dès les années 90, le terme "calcul en grille" est apparu; Une approche qui consiste à regrouper les ressources de calcul de nombreux ordinateurs individuels en une seule entité holistique, capable de fournir sa puissance de calcul combinée aussi facilement qu’un accès au réseau électrique.
La mise en place d’une grappe locale d’informatique en grille semble très simple, mais elle a un coût considérable. Vous devez non seulement acheter suffisamment d’équipements pour fournir les ressources dont vous avez besoin, mais également supporter les coûts récurrents d’entretien et de fonctionnement. Ce n'est pas un moyen très économique pour des calculs occasionnels et des projets ponctuels. Quelques approches de la décentralisation de l’informatique en grille ont toutefois été présentées à la fin des années 90 et s’appuient sur le fait que de nombreuses personnes disposent aujourd’hui d’ordinateurs très puissants, tous connectés à Internet. Si vous y réfléchissez, la puissance de calcul est considérable - pas dans les centres de calcul, ni dans les laboratoires, mais dans les maisons des gens. Des plates-formes telles que Distributed.net et ultérieurement SETI @ Home et BOINC ont montré comment utiliser ces périphériques (de l'utilisateur) pour former un ordinateur en grille plus puissant, ne générant pratiquement aucun coût d'installation. Cependant, ces plates-formes reposent principalement (et reposent) sur l’informatique volontaire, c’est-à-dire sur des participants volontaires disposés à apporter leur puissance de calcul aux projets auxquels ils aspirent. Il va sans dire que les projets les plus ennuyeux (tels que la simulation de devoirs) n’ont que peu de chances d’obtenir une quantité raisonnable de ressources informatiques.